The Impact of Technology Acceptance Model Factors on Tourist Satisfaction with Traditional Costume Experiences Using Augmented Reality

  • Aroub Abdullah Qusti Faculty of Human Sciences and Design, King Abdulaziz University, Saudi Arabia
  • Dr. Wijdan Adnan Tawfiq Faculty of Human Sciences and Design, King Abdulaziz University, Saudi Arabia
Keywords: Technology Acceptance Model, satisfaction, tourists, heritage clothing, augmented reality

Abstract

This study aims to integrate traditional Saudi fashion designs into augmented reality (AR) applications and to measure tourists’ satisfaction with the AR heritage clothing experience. The research adopted both descriptive-analytical and applied approaches. Data were collected from a purposive sample of 102 participants drawn from visitors to Riyadh events, one of the Saudi Arabia most attractive tourist destinations. An online bilingual questionnaire (Arabic and English) was used as the research instrument. It included demographic variables, perceived usefulness, perceived ease of use, and open-ended questions. Data were analyzed using multi regression analysis to test the research hypotheses. The findings revealed that neither perceived usefulness nor perceived ease of use had a significant positive impact on tourist satisfaction, as statistical values did not support the proposed hypotheses. The study concludes that tourist satisfaction with the AR heritage clothing experience may be influenced by factors beyond the Technology Acceptance Model, highlighting the need for further research to expand the model and incorporate additional variables that more accurately reflect the tourism experience.

References

1. ابراهيم، شيماء ابراهيم عبدالفتاح، السيد غريب، اسلام، وعبد النبى، محمود. (2022). كيف يمكن استخدام المرايا التفاعلية كأحد ادوات الواقع المعزز فى دعم عملية تسويق المنتجات. المجله الدوليه للتعليم بالانترنت, 21(2), 13–24.
2. إبراهيم, ماجدة, شلبى, زلفى عبدالفتاح, عبد الباقى, & أحمد. (2005). SPSS التحليل الإحصائى باستخدام برنامج.
3. ابرير. (2024). اللباس التقليدي كراس مال اقتصادي سياحي Traditional dress as a capital economical and touristic. أنثروبولوجيا, 10(1), 46-58.
4. أحمد, بن عزة و محمد,خالدي. (2021). التراث الفني وصناعة السياحة. مجلة التراث والتصميم, 1(1), 12–25.
5. احمد الحمزة, & امين البار. (2023). الاستبيان كأداة للبحث العلمي وأهم تطبيقاته. المجلة الجزائرية للأمن والتنمية Algerian Review of Security and Developement, 12(3), 303-314.‏
6. البسام, ل. ب. ص. (2023). لمحة عن التراث التقليدي لملابس النساء في المملكة العربية السعودية. المجلة السعودية للفن والتصميم, 3(1), 17–25.
7. أبو هاشم، السيد. (٢٠٠٦). الخصائص السيكومترية لأدوات القياس في البحوث النفسية والتربوية
8. باستخدام SPSS. السعودية. كلية التربية. جامعة امللك سعود.
9. خليل, نهى إبراهيم, و هاشم, أحمد أحمد. (2022). هل تستطيع التكنولوجيا الذكية ان تثري سياحة التراث؟: حالة حدائق المنتزة – الاسكندرية – مصر. المجلة العلمية للسياحة والفنادق والتراث, 5(3), 98-112. doi: 10.21608/sis.2022.180828.1128
10. خوج، وداد رشاد. (2003). العوامل التي تؤثر على اندثار التراث الملبسي التقليدي في المنطقة الغربية (مكة المكرمة). جامعة الملك عبد العزيز. مجلة كلية التربية- جامعة عين شمس.
11. الدعجاني, محمد, ن. م. (2020). دراسة تاريخية للملابس الحجازية من خلال کتب الرحالة والمستشرقين. مجلة الفنون والعلوم التطبيقية, 7(4), 241–258.
12. ريابي, محمد. و بن حميدة, مريم. (2022). آليات حماية التراث الثقافي في الجزائر. مجلة الأبحاث القانونية والسياسية, 4(1), 119–133.
13. رحيم, & ابراهيم. (2022). الأدوات الإحصائية لتحليل البيانات باستخدام برنامج SPSS.‏
14. الزنبقي، فاطمة وصال، دعبس، رانيا مصطفى(2018)" تصميم نماذج جاهزة لإنتاج الملابس التقليدية بمنطقة مكة المكرمة" مجلة التصميم الدولية- المجلد8- العدد2.
15. السحاري، عائشة حمد علي، إبراهيم، عبير إبراهيم، سالم، شادية صلاح(2018)"تصميم متحف افتراضي للأزياء التقليدية في المملكة العربية السعودية" مجلة التصميم الدولية- المجلد8- العدد2.
16. سعد، خليل محمد(2017). مبادئ علم السياحة. الجنادرية للنشر والتوزيع. ص- 7
17. سكاي نيوز عربية. ( 5 ياناير 2023). سناب شات وأمازون يقدمان خدمة قياس الأزياء عبر الواقع المعزز. https://www.skynewsarabia.com/video
18. طعيمة، رشدي. (٢٠٠٤). تحليل المحتوى في العلوم الإنسانية. دار الفكر العربي.
19. الشريف، سلوى احمد محمد أبو العلا. (2022). توظيف تقنيات الواقع المعزز في تصميم الإعلان وانعکاسها على تصورات المتلقي الرقمي نحوها. مجلة البحوث الإعلامية, 62(2), 579–650.
20. صحيفة مكة. (٦ أكتوبر ٢٠٢٣). كيف يساعد دور تقنيات الواقع المعزز في مجال الأزياء والجمال بطريقة مبتكرة. https://makkahnewspaper.com
21. صليببيا، جميل (). المعجم الفلسفي بالالفاظ العربية والفرنسية والانجليزية والاتينية،ص 595.
22. عبد الرحمن, م., مصطفى, الجباس, م., & أحمد, ش. م. (2018). التطبيقات التعليمية لتکنولوجيا الواقع المعزز فى ضوء التجارب العالمية. مجلة الجمعية المصرية لنظم المعلومات وتکنولوجيا الحاسبات, 21(الحادى والعشرون), 40–47.
23. عبد الله ترکستاني, حورية. (2014). التوثيق ودوره في إبراز تاريخ القطع التراثية "نموذج متحف مجالس الإحياء بجمعية أم القرى". مجلة بحوث التربية النوعية, 2014(35), 417-446. doi: 10.21608/mbse.2014.141075
24. عبد الوهاب, سعد. و الکحکي, ياسمين احمد محمود. (2022). متحف افتراضي لقطع ملبسية مصرية اثرية مستنسخة. مجلة البحوث في مجالات التربية النوعية, 8(43), 823-856. doi: 10.21608/jedu.2022.130609.1632
25. العجاجي ، تهاني ناصر ( 2013م)" الأزياء التقليدية للرجال في بادية نجد من المملكة العربية السعودية" ماليزيا : المؤتمر الدولي لبحوث العلوم الاجتماعية.
26. العقل, و. ب. ع. ا. ب. م. (2016). الأزياء التقليدية للأميرة نورة بنت عبد الرحمن بن فيصل آل سعود. مجلة الثقافة الشعبية, 35.
27. فدا، ليلى عبدالغفار عبدالصمد. (2007). التراث التقليدي لملابس الرجال في المنطقة الغربية من المملكة العربية السعودية. مجلة دراسات الخليج والجزيرة العربية، س 33, ع 125 ، 137 - 175
28. فراج، حازم محمد سيد. (2021). تقنية الواقع المعزز في مجال لإرشاد السياحي. حوليات أداب عين شمس, 49(2), 389–405. https://doi.org/10.21608/aafu.2021.258531
29. الفواز،نادية. (14 فبراير2022). العربية. نت. https://www.alarabiya.net/saudi-today
30. كلكتاوي, د. ع. ا. (2020). دور الأشغال الفنية في تنشيط السياحة الداخلية بالمملكة العربية السعودية. المجلة الدولية للعلوم الإنسانية والاجتماعية, 17, 153–180.
31. ماري كلير العربية. (20يونيو 2018). الواقع المعزز: القوة الخارقة الجديدة في عالم الموضة. https://marieclairearabia.com
32. المحمودي،محمد سرحان علي(2017): مناهج البحث العلمي، دار الكتب- صنعاء-2015. (
33. هيئة الأزياء.(2021). الصفحة الرئيسية. https://fashion.moc.gov.sa/
34. الهيئة السعودية للسياحة.(2022). الصفحة الرئيسية. . https://www.sta.gov.sa/ar/home
35. وزارة السياحة، (2023). www.mt.gov.sa
36. مومن بكوش, الجموعي, فرحات, & أحمد. (2023). معامل الارتباط الخطي البسيط" بيرسون" والاختبارات البديلة. دراسات نفسية وتربوية, 16(2), 265-277.
37. Abu, F., Yunus, A. R., Majid, I. A., Jabar, J., Aris, A., Sakidin, H., & Ahmad, A. (2014). Technology Acceptance Model (TAM): Empowering smart customer to participate in electricity supply system. Journal of Technology Management and Technopreneurship (JTMT), 2(1).
38. Arena, F., Collotta, M., Pau, G., & Termine, F. (2022). An overview of augmented reality. Computers, 11(2), 28.‏
39. Boardman, R., Henninger, C. E., & Zhu, A. (2020). Augmented reality and virtual reality: New drivers for fashion retail? Technology-Driven Sustainability: Innovation in the Fashion Supply Chain, 155–172.
40. Bork, F., Barmaki, R., Eck, U., Fallavolita, P., Fuerst, B., & Navab, N. (2017). Exploring non-reversing magic mirrors for screen-based augmented reality systems. 2017 IEEE virtual reality (VR), 373–374.
41. Carmigniani, J., & Furht, B. (2011). Augmented reality: An overview. Handbook of augmented reality, 3–46.
42. Chen, Y., Wang, Q., Chen, H., Song, X., Tang, H., & Tian, M. (2019, June). An overview of augmented reality technology. In Journal of Physics: Conference Series (Vol. 1237, No. 2, p. 022082). IOP Publishing.
43. Davis, F. D. (1989). Technology acceptance model: TAM. Al-Suqri, MN, Al-Aufi, AS: Information Seeking Behavior and Technology Adoption, 205(219), 5.‏
44. Farrag, H, M. (2021). Augmented Reality in Tourist Guidance.
45. محمد سيد فراج, & حازم. (2021). تقنية الواقع المعزز في مجال لإرشاد السياحي. حوليات أداب عين شمس, 49(2), 389-405.
46. Fitaa, R., & Tawfiq, W. (2022). Saudi consumers’ perceptions of fashion brands’ Applications for augmented reality. International Design Journal, 12(1), 339–351. https://doi.org/10.21608/idj.2022.210357
47. Fishbein, M., & Ajzen, I. (1977). Belief, attitude, intention, and behavior: An introduction to theory and research.‏
48. He, Z., Wu, L., & Li, X. R. (2018). When art meets tech: The role of augmented reality in enhancing museum experiences and purchase intentions. Tourism Management, 68, 127–139.
49. Huang, T.-L., & Liao, S. (2015). A model of acceptance of augmented-reality interactive technology: The moderating role of cognitive innovativeness. Electronic Commerce Research, 15, 269–295.
50. Javornik, A., Rogers, Y., Moutinho, A. M., & Freeman, R. (2016). Revealing the shopper experience of using a" magic mirror" augmented reality make-up application. Conference on designing interactive systems, 2016, 871–882.
51. Kaiser, S. B. (1998). The social psychology of clothing: symbolic appearances in context (2nd ed.). New York, NY: Fairchild.
52. Kim, M., & Cheeyong, K. (2015). Augmented reality fashion apparel simulation using a magic mirror. International journal of smart home, 9(2), 169-178.‏
53. Kim, T. H., & Choo, H. J. (2021). Augmented reality as a product presentation tool: Focusing on the role of product information and presence in AR. Fashion and Textiles, 8, 1–23.
54. Lala, G. (2014). The emergence and development of the technology acceptance model (TAM). Marketing from Information to Decision, 7, 149–160.
55. Larsen, Y. C., Buchholz, H., Brosda, C., & Bogner, F. X. (2011). Evaluation of a portable and interactive augmented reality learning system by teachers and students. Augmented Reality in Education, 2011, 47–56.
56. Lee, H., & Xu, Y. (2020). Classification of virtual fitting room technologies in the fashion industry: From the perspective of consumer experience. International Journal of Fashion Design, Technology and Education, 13(1), 1–10.
57. Lee, H., Xu, Y., & Porterfield, A. (2022). Consumers’ Perception and Adoption of Virtual Fitting Rooms (VFRs): A Generational Cohort Comparison. International Textile and Apparel Association Annual Conference Proceedings, 78(1).
58. Marzouk, A., Maher, A., & Mahrous, T. (2019). The influence of augmented reality and virtual reality combinations on tourist experience. Journal of the Faculty of Tourism and Hotels-University of Sadat City, 3(2), 1-19.‏
59. Mekni, M., & Lemieux, A. (2014). Augmented reality: Applications, challenges and future trends. Applied computational science, 20, 205–214.
60. Noordin, M., Ismail, I., & Yahya, M. (2015). Virtual tourism application through 3D walkthrough: Flor De La mar. 7th International Conference on Information Technology (ICIT), Seville.
61. Oyman, M., Bal, D., & Ozer, S. (2022). Extending the technology acceptance model to explain how perceived augmented reality affects consumers’ perceptions. Computers in Human Behavior, 128, 107127.
62. Pachoulakis, I., & Kapetanakis, K. (2012). Augmented reality platforms for virtual fitting rooms. The International Journal of Multimedia & Its Applications, 4(4), 35.‏
63. Radder, L., & Han, X. (2015). An examination of the museum experience based on Pine and Gilmore's experience economy realms. Journal of Applied Business Research, 31(2), 455.‏
64. Saakes, D., Yeo, H.-S., Noh, S.-T., Han, G., & Woo, W. (2016). Mirror mirror: An on-body t-shirt design system. Proceedings of the 2016 CHI conference on human factors in computing systems, 6058–6063.
65. Shin, H. H., & Jeong, M. (2021). Travelers’ motivations to adopt augmented reality (AR) applications in a tourism destination. Journal of Hospitality and Tourism Technology, 12(2), 389-405.‏
66. Snap-Newsroom.(19 April 2023). SPS 2023:Transforming Retail with the ARES Shopping Suite. https://newsroom.snap.com/sps-2023-transforming-retail-with-the-ares-shopping-suite
67. Udiono, T. (2021). Perceptions of using augmented reality features on online shopping fashion platforms based on technology acceptance model. 2021 3rd International Conference on Cybernetics and Intelligent System (ICORIS), 1–5.
68. Wang, L., Villamil, R., Samarasekera, S., & Kumar, R. (2012). Magic mirror: A virtual handbag shopping system. 2012 IEEE Computer Society Conference on Computer Vision and Pattern Recognition Workshops, 19–24.
69. Yang, S., & Xiong, G. (2019). Try it on! Contingency effects of virtual fitting rooms. Journal of Management Information Systems, 36(3), 789-822.‏
70. Kim, J., Kim, D. H., & Kwak, S. G. (2024). Comprehensive guidelines for appropriate statistical analysis methods in research. Korean Journal of Anesthesiology, 77(5), 503-517.
71. Lee, E. C., Whitehead, A. L., Jacques, R. M., & Julious, S. A. (2014). The statistical interpretation of pilot trials: should significance thresholds be reconsidered?. BMC medical research methodology, 14(1), 41.‏‏
72. Bhattacherjee, A. (2001). Understanding information systems continuance: An expectation-confirmation model. MIS quarterly, 351-370.
73. Han, O., Tan, H., Julious, S., Sutton, L., Jacques, R., Lee, E., Lewis, J., & Walters, S. (2022). A descriptive study of samples sizes used in agreement studies published in the PubMed repository. BMC Medical Research Methodology, 22. https://doi.org/10.1186/s12874-022-01723-5.
74. Do, H. N., Shih, W., & Ha, Q. A. (2020). Effects of mobile augmented reality apps on impulse buying behavior: An investigation in the tourism field. Heliyon, 6(8).‏
Published
2025-10-17
How to Cite
Aroub Abdullah Qusti, & Dr. Wijdan Adnan Tawfiq. (2025). The Impact of Technology Acceptance Model Factors on Tourist Satisfaction with Traditional Costume Experiences Using Augmented Reality. Journal of Arts, Literature, Humanities and Social Sciences, (125), 387-401. https://doi.org/10.33193/JALHSS.125.2025.1545
Section
المقالات