[1]
ماجد إبراهيم احمد العسيري و د. فهد بن سليم سالم الحافظي, "تصميم بيئة تعلم قائمة على الألعاب الرقمية وأثرها في تعزيز مهارات القراءة لدى طلاب المرحلة الابتدائية", JALHSS, عدد 103, ص 45-72, 2024.